Arendaja: Clay Kids Mobile
Kategooria: Casual
Taotluse keskmine hinnang: 4,4 5-st
Hinnangute arv: 13752
Hind: tasuta
Rakenduse sait:
Taotlus Joonista Kotovi ja Sobaki Androidi arendaja Clay Kids Mobile'ist. Kui soovid õppida, kuidas tõmmata loomi realistlikus stiilis, kuid ei tea, kuidas alustada, siis see rakendus on teie jaoks .. Rohkem kui 500000+ allalaadimist ja rohkem kui 13752 kasutaja kommentaari.
Rakenduse kirjeldus
Kui sa tahad õppida, kuidas loomi realistlikult joonistada, aga ei tea, kuidas alustada, siis see rakendus on teie jaoks.
Loomade pilt on üsna keeruline ülesanne, seepärast on parem alustada tõmmatud tuntud loomadega, kes on alati lähedased inimesele. Loomulikult on need meie lemmikloomad - kassid ja koerad.
Taotluses "Kuidas tõmmata kasse ja koeri" püüame näidata, kuidas neid loomi kunstikoolides õpetada.
Selles rakenduses leiad palju üksikasjalikke joonistustunde, mis lihtsaid samm-sammult juhiseid kasutades näitavad järjekindlalt kõiki samme pildi loomisel. Meie õppetunnid võimaldavad teil kiiresti mõista realistliku joonise loomise põhialuseid: peamistest kogustest ja kujutatud objekti peamistest osadest väikestele detailidele.
Klassikaline joonistustehnika on kaptenite ja erinevate tõugude koertega. Saate teada, kuidas erinevad tõud erinevad üksteisest ja kuidas need erinevused joonisel üle kanda, kasutades nõuetekohaselt kehtestatud suhteid loomade peamiste osade suuruste vahel, selgitades selle omadused ja vormid.
► KUIDAS KASUTADA?
Meie tehnika põhineb samm-sammulisel joonistusmeetodil. See on lihtne ja mugav.
Iga õppetund näitab järjekindlalt samm-sammult joonise loomise peamisi etappe: lihtsast kuni keerukani, üldisest spetsiifilisele, täpselt nii, nagu suured kunstnikud õpetasid.
Kasutades meie samm-sammult juhiste näiteid, on lihtne õppida pildistamise põhiprintsiipe ja etappe, nimelt:
1. Esmalt visandage pildistatud objekti peamised osad (heledad jooned).
2. Määrake põhivormide proportsioonid ja suurused.
3. Rakendage suuremaid ja kõige olulisemaid osi täiendavaid sümmeetrilisi jooni ja joonejoone.
4. Keeruliste kujutiste või liikumiste korral on väga kasulik lihtsustatud skeleti skeem.
5. Olles töötanud peamised mahud ja vormid, pöörduge järjekindlalt teise ja väiksema detailini.
6. Töö lõpus saab joonistust vildipea, pliiatsi või pintsliga ümbritseda, tõstes esile kõige olulisemad punktid ja kontuurid.
7. Lõpuks eemaldab kustutaja pliiatsimärgid ja abiliinid.
Alusta kohe joonistamist ja õnnestub!
Oleme väga tänulikud teie hinnangu eest haridusprogrammile "Kuidas õppida juhtida", mis tahes kommentaaride kohta selle rakendamise ja uute õppetundide kohta tehtud ettepanekute kohta. Kirjutage meile, mida soovite meie rakenduse järgmistes värskendustes näha.
Õnn ja loominguline edu!
Kuidas installida rakendus "Draw Kotov ja Sobak" Androidis
- 1. samm luua Google'i konto
- 2. samm. Peate oma uude kontosse sisse logima
- 3. samm rakenduse lehele Google Play Android-telefonidele
- 4. samm. Lugege tingimused ja klõpsake "Install".
Lisateave
Müügiks mõeldud sisu:
Uuendatud: 10. november 2015
Vanusepiirangud: 3+
Käitiste arv: 500000+
Praegune versioon: 2.01
Nõutav Android-versioon: 2.3 ja uuemad
Rakenduse suurus: 9,9M
Interaktiivsed elemendid: Kasutaja suhtlemine
Reklaami olemasolu: on olemas